윈도우에서 PC 게임 실행 시 다이렉트X 버전을 지정해 실행시키거나 창 모드로 실행시키는 등 특정 옵션을 줘서 게임을 실행시키는 방법과 옵션으로 사용하는 명령어 리스트입니다.
1. 게임 시작 옵션 명령어 리스트
-autoconfig : 감지된 하드웨어의 비디오 및 성능 설정을 기본값으로 복원합니다. 이 매개변수가 제거될 때까지 모든 .cfg 파일 내의 설정을 무시합니다.
-dev : 개발자 모드를 활성화합니다. 또한, 메뉴 배경 맵의 자동 로딩을 비활성화하고 종료 시 종료 대화창이 나타나지 않도록 합니다.
-condebug : console.log 텍스트 파일에 모든 콘솔 출력을 기록합니다.
-console : 개발자 콘솔이 활성화된 게임을 시작합니다.
-toconsole : 맵이 +map로 지정되지 않은 경우, 콘솔에서 엔진을 직접 시작합니다.
-fullscreen : 엔진이 전체 화면 모드로 시작되도록 합니다.
-windowed 또는 -sw : 엔진이 창 모드로 시작되도록 합니다.
-16bpp 또는 -32bpp : 선택한 색상 모드로 시작되도록 합니다 (비트 수준). GoldSource만
-w [width] : [width]로 설정된 해상도로 엔진을 시작하도록 합니다.
-h [height] : [height]로 설정된 해상도로 엔진을 시작하도록 합니다. 이 시작 옵션은 -w가 있는 상태에서 설정할 필요가 없습니다. 너비 값은 높이를 자동으로 결정합니다.
-refresh [rate] : 특정 주사율을 적용합니다.
-nocrashdialog : 처리되지 않은 오류를 읽을 수 없는 일부 메모리를 억제합니다.
-novid 또는 -novideo : 이 매개변수로 게임을 로딩하면, Valve 시작 비디오가 재생되지 않습니다.
+r_rootlod # : # 자리에 숫자를 입력해 모델의 세밀도를 조정할 수 있습니다. 0=높음, 1=중간, 2=낮음
0=높음, 1=중간, 2=낮음
0=높음, 1=낮음
0=낮음, 1=높음
+r_waterforcereflectentities # : # 자리에 숫자를 입력해 물의 반사도를 조정할 수 있습니다. 0=낮음, 1=높음
+r_shadowrendertotexture # : # 자리에 숫자를 입력해 그림자 세밀도를 조정할 수 있습니다. 0=낮음, 1= 높음
0=낮음, 1=높음
0=사용 안 함(최소의 리소스 필요), 2=사용함
2. 시작 옵션을 지정해 게임을 실행시키는 방법
이 시작 옵션들은 먼저 게임 실행 파일의 '바로 가기'를 만든 다음 생성된 '바로 가기'의 '속성'으로 들어가 '대상' 항목에 원하는 옵션을 입력해 준 다음 해당 '바로 가기'로 게임을 실행하는 방식으로 사용합니다.
해당 PC 게임의 실행 파일에 마우스 우클릭해 '보내기'의 '바탕 화면에 바로가기 만들기'를 선택합니다.
설정 후 위 그림처럼(-dx11 -windowed) 옵션을 주고 게임을 실행할 경우에는 해당 게임이 다이렉트11 버전을 사용해 창 모드로 실행됩니다.
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